sobota 17. května 2025

Atariáda v Olomouci...


Kazetový magnetofon Atari [XC11], v našich krajích docela rarita
[fotky] moje z mobilu
[fotky] oficiální fotogalerie pořadatelů

Krátce
    – pro MiSTer bude vypuštěno další české core, tentokrát [IQ151], zbývá už jen pár drobností
    – cartridge MDDOSu s volitelným obsahem ROMdisku je ve fázi prototypu
    – multijoy pro 16 současně hrajících hráčů opravdu funguje
    – vidět naživo novostavu [SAPI 1] byl ultimátní zážitek

Dlouze
    Bylo to velké a byli jsme u toho. Atariklub Uherský Brod zase na chvíli ožil. Měli jsme možnost zúčastnit se a hlavně prezentovat na akci [atariada.cz] pořádanou  [olomouckým atariklubem]. Náš zasloužilý člen EHSoft, za úžasu ostatních účastníků, bezostyšně vybalil a používal kazetový magneton Atari XC11, který naživo snad ještě nikdo neviděl. 
    V našem klubu se u zapnutých starých počítačů prakticky nepotkáváme a tak v Olomouci byl konečně čas dořešit pár drobností – jak z kazety kopírovat na disketu programy uložené v turbo režimu z Turbo Basicu a také zaškolit neznalé do tajů Mikromonitoru a MDDOSu.
    Obecně se [MDDOS] těší velké renesanci.  Mě o pár nově vyrobených catridgí ihned připravili kolegové z Polska.  Autor [SDrive] teď pracuje na nové verzi této cartridge, tentokrát s modifikovatelným obsahem ROMdisku; prototyp zatím koncepčně vychází z [A8pico].
    Výborné je, že návštěvníci této akce jsou fundovaní podivíni, kteří se vás ptají na niterná zákoutní prezentovaných počítačů a někteří dokonce, coby nevěřící „tomášové“, chtějí otevřít šasi a vložit prst, aby uvěřili, že se jedná o reálný hardware a nikoli o nějakou emulátorovou vědeckotechnickou šalbu.
   Skvělých bylo deset minut (pocitově) strávených v družném hovoru s producentem podcastu [zapečené procesory]; mezitím hodinová ručička poskočila o dvě hodiny vpřed.
    Majitel soukromého muzea počítačů v Radosticích u Trocnova ohromil komplexnostní své sbírky obskurního hardware.  Když si domluvíte návštěvu u něj v [muzeu], tak prohlídka s průvodcem trvá dvě až šest hodin. Kousek je [archeoskanzen] Trocnov, takže na své si přijdou milovníci veškeré historie. Potřeboval Jan Žižka počítač? Ve středověké vesnici archeoskanzenu kolega majitele muzea chybně odbočil, prošel omylem třemi dveřmi, pak narazil na bytelné dvéře opatřené cedulkou vyvedenou karolinskou minuskulí – serverovna.
    
    Byl to velmi příjemně strávený den, nová přátelství navázána, kontakty vyměněny. Zcela saturováni jsme se slzíce rozloučili a budeme se těšit zase příště.
    Díky pořadatelům a především účastníkům, kteří vážili cestu z Českých Budějovic nebo třeba i z Košic.

    Velmi vtipný byl podvečer, kdy byla pro zájemce předpremiéra nového dílu podcastu Zapečené procesory. Z pohledu nás v sále to vypadalo tak, že se skupina asi dvaceti lidí rozesadila po jevišti, reproduktory byly otočené směrem k nim. My v sále neslyšeli nic, jen jsme se přes půl hodiny dívali na sedící nehybné postavy. Kdo znáte divadelní hru [Naše městečko], tak to vypadalo přesně jako hřbitov, kdy „mrtví“ konverzují sedíce na židlích.

    Když pořadatelé vyhlásili soutěž ve hře pro 16 současně hrajících hráčů ve hře [Červi2] a vznikl mumraj z toho, kdo vlastně jde hrát, vzpomněl jsem si na úvod hry Pomsta šíleného ataristy, kde zaznělo: „Housenku chci, housenku musím mít!“
úvod textové hry Pomsta šíleného ataristy

pondělí 12. května 2025

Nejlepší cartridge pro osmibitové Atari...

Micro Monitor + MDDOS
Proč je nejlepší
    Ihned po zapnutí počítače je k dispozici operační systém s ovladači tiskáren, plotru, disketové mechaniky, různých verzí blokového turbo ukládání na kazety, ovladačem ramdisku (pro 130XE) a na disku D5: je namapován kus ROMky, kde jsou uložené nejpoužívanější programy: textový editor Čapek, programovací jazyk Turbo Basic a pár dalších nástrojů a utilit.
    Z mého pohledu je nejdůležitejší nativní zavedení všech potřebných ovladačů, které se nemusí (v lepším případě) postupně nahrávat z diskety; (v horším případě) potupně nahrávat z kazety.
Slovo autora z [manuálu] (1991, str. 15)
    Při spuštěném programu stiskem tlačítka na cartridge vstoupíme do systémového monitoru (MM), kde je možné provést debug nebo jakékoli relevantní změny v paměti nebo třeba uložit kus paměti a pak se vrátit do původně přerušeného programu a pokračovat.
Úvod [manuálu] k Micro Monitoru (1991, str. 21)

Proč o tuto cartridge v dnešní době není zájem
    Nijak nesouvisí s hraním her. Je to periferie, která řádově zvyšuje komfort při použití osmibitového Atari k seriózní práci. V emulátoru není potřeba a na starém Atari dneska nic kódit nebudeme, když máme k dispozici kvalitní cross–kompilátory a pak stačí přenést hotové binární soubory.
    Až do konce roku 1993 jsem Atari 800 XL s touhle cartridge aktivně používal a tajně snil o tom, že mit v ROMce editor ED a PC kompilátor, tak by se v Kyan Pascalu programovalo mnohem pohodlněji. Stejně jsem vždycky narazil na limity 64kB paměti a program musel být rozkouskován na disketě a data zvlášť. Pak jsem ale získal IBM PC286 s pevným diskem a svět se změnil.

Tuhle cartridge musím mít
    Jako jeden prsten vládne všem, tak ultimátním řešením zásuvných modulů pro Atari 800XL/800XE/130XE byla nejlepší cartridge, která kdy vznikla a to byl MDDOS + Micromonitor 64 od Milana Dadoka z Atari klubu Havířov. Je to řešení z roku 1991 a již v původním manuálu si autor stěžuje, že se obsah cartridge nelegálně kopíruje a přeprodává.
    Je to věc, která zaslouží pozornost a trochu snahy o rekonstrukci. Nejprve krátký přehled, co se mně k tomu podařilo najít.

Dump paměti ke stažení
    [ACDP] – česká snaha o shromáždění všech dostupných cartridge, které pro Atari existovaly. Včetně obrázku z obalu, ale také otisku ROM paměti. Tam se dají najít celkem tři dumpy paměti MDDOSu [1][2][3]. Zmiňuje se typ cartridge [MDDOS 64KB (cart type 81/0x51)], pár fotek původního řešení a schéma.

Převod CAR na BIN
    Formát CAR obsahuje hlavičku; pro získání BIN souboru pro paměť EPROM musíme CAR převést. Emulátor [Atari800] – F1  – Cartridge Management  –  Extract ROM image from cartridge.
když jsem zapomněl vypnout Reboot after cartridge change došlo k chybě
    
Deska plošného spoje
    V [rozhovoru] v rámci brněnských Retrogames v březnu 2024 byla tato periférie zmíněna, a tak víme, že existuje [pcb], které je možné vyrobit a zkusit oživit.

Podrobný návod
    Existuje několik projektů, které sbírají skeny [4][5] všech dostupných příruček, které u nás vycházely pro Atari, díky tomu máme i návod k původnímu MDDOS[5] a příručku k Micro Monitoru[6], do kterého cartridge startuje.

Desky z PCBWay dorazily
    Jednu desku objednat nelze, tak jich mám hrst. Pokud chcete tuhle cartridge mít ke svému Atari doma, tak napište. Kontaktní formulář je tady někde kolem.
Verze z 26. září 1991, použitý [bin]
    Programování EPROM pomocí TL866 je snadné; zato [mazání] starých pamětí vytahaných z desek vyřazených průmyslových technologií bylo malinko složitější.

A co krabička?
    Funguje i bez krabičky, zasunuje se součástkami dozadu a deska má nepájivou masku Na Atari 800XL nehrozí zkratování plechovými krytkami slotu.
    [stl] krabičky k tisku – jedná se pouze upravený box pro catridge [A8pico].

Praktická ukázka
    V roce 2014 jsem ještě s původní cartridge na Atari 800XL potřeboval připojit paralelní jehličkovou tiskárnu. Je vidět, jak nastavit správný ovladač tiskárny, pak se načte Turbo Basic z disku D5: a ovladač tiskárny je aktivní, takže všechny příkazy pro tiskárnu (P:) pracují se správným ovladačem.
    Všimněte si, že verze MDDOSu je z března 1991.
Atari 800 XL a paralelní tiskána EPSON LX-300 viz [blog]
Tipy k použití cartridge
    Počítač se zasunutou cartridge MDDOSu startuje do MM monitoru. Stisk 2×ESC a RETURN přejde do MDDOSu. Pro studený start počítače a běžné bootování stiskneme SHIFT+CONTROL+TAB.
Návod k původnímu MDDOS[5] a příručka k MM+MDDOS[6].

Přidáno 18.5.2025:
Na Atariádě byla prezentována nová verze této cartridge, zatím ve fázi funčkního prototypu. Umožňuje obří ROMdisk s volitelným obsahem. Vyvíjí  olomoucký [atariklub.cz]. Koncepčně vychází z A8PicoCart. Máme se tady nač těšit!

Průběh mazání EPROM...

 [vizualizace] průběhu mazání
    Čistá EPROM má v paměti samé jedničky, tedy FF. Do EPROM uložíme všude 00 a pak můžeme sledovat, tak se postupně změní na FF. Důležitý je kontrolní součet pod obrázkem, když se přestane měnit, víme, že mazání dokonáno jest.
    Vymazání paměti M27C512 trvalo asi tři minuty; pomocí germicidní lampy UV PL-S 11W.
Jen přecvaknu zářivku ve stolní lampičce a po dobu mazání odcházím

    Okénko k čipu je křemenné sklo (čistý SiO₂) a neobsahuje příměsi, které by UV pohlcovaly.
Lepší fotky a další info o EPROM na [wiki]

– Použitý [python] program pro vizualizaci binárních dat. 
– Ověřené [mazání] UVC lampou z akvaristiky.
– Mazání pomocí [UV LED].

středa 23. dubna 2025

Makro klávesnice...

 

[STL] ke stažení

    Můj externí počítač [MiSTer] občas potřebuje klávesnici. Sdílím jednu klávesnici a myš s několika počítači pomocí USB přepínače a stiskem jednoho tlačítka se připojím, kam potřebuju. Problém ale je, že kopie obrazovky umí MiSTer uložit pouze pomocí klávesové zkratky Win + PrintScreen.
žel všechny moje klávesnice jsou malinko hendipované

    Vydal jsem se cestou nejmenšího odporu. Klávesnici měnit nehodlám, má pětikolíkový konektor a je zcela jistě starší třiceti let. Zatím není důvod k nespokojenosti, její hlučné klapání mě uklidňuje. Za české popisky se nestydím a navíc, mechanické klávesnice jsou zase na výsluní uživatelské přízně.

Postavím si makro klávesnici
    Původně jsem plánoval minimalistickou klávesnici s jediným tlačítkem, které pošle potřebnou klávesovou zkratku. Jenže s osmi tlačítky už jde pohodlně ovládat menu, které řídí a nastavuje počítače MiSTer.
    Stačilo pár kláves vypájených ze staré herní klávesnice nalezené na sběrném dvoře a nejlevnější mikrokontroler, který jsem měl v šuplíku. Stačí jakýkoli, který má nativní USB HID, což je Arduino Leonardo, Arduino Micro, Arduino Pro Micro nebo i Raspberry Pi Pico, které jsem použil.

Program, co simuluje klávesnici
Ovládací program má jen pár řádků, ale funguje použitelně viz [ino].

středa 16. dubna 2025

Nízkonákladový eggbot na Arduinu je stále živý...

muzeum v obci Hrubá Vrbka
[rozhovor]  pro Český Rozhlas

Zde na blogu [příspěvek] – Eggbot na Arduinu zatím vidělo 1480 lidí; každoročně se ozve pár lidí, kteří si eggbota postaví a řeší nějaké detaily ohledně nastavení. Už jsme odladili i provoz eggbota na počítači od Apple.
[návod] k použití je aktualizovaný a stále navštěvovaný


natáčení dokument ČT o velikonočních tradicích; takže se máme nač těšit

update 31. 3. 2026
Dokument České velikonoce od paní režisérky [Rozbrojové]. 
Na ČT2 odvysiláno, dostupné k přehrání online viz [ivysilani].

úterý 15. dubna 2025

Montezumova pomsta... 40. výročí...

Obrazovka ze hry Montezuma's Revenge – Director's Cut, která vyšla na Steamu 18. února 2025

Pro srovnání stejná místnost z původní hry pro ATARI (1984)

Tatáž komnata z verze pro SEGA Master System z roku 1989

Hra Montezuma's Revenge představená v roce 1983, a která pro Atari 800 vyšla o rok později, se během pár dalších let dočkala mnoha portů na ostatní platformy. V roce 2025 je 40. výročí masivního rozšíření této hry.

[spustit] a hrát hru pro Atari 800
[spustit] a hrát port hry pro Commodore 64
[spustit] a hrát port hry pro ZX Spectrum – zde se hra jmenuje Panama Joe podle hlavního hrdiny
[web] info o portu pro herní konzoli [Coleco Vision]
[gameplay] ukazuje, jak jsou jednotlivé levely rozsáhlé
 
Celý popis hry najdeme na [wiki] včetně odkazů na manuály [1] aj.

z představení hry viz [zdroj] obsahující i rozhovory kolem portů pro NES a SEGA

Inspirace na znovuzrození přišla z Jižní Ameriky
    Parta Atari nadšenců z Chile, provozující web [atariware] analyzovala původní hru, aplikovala některá vylepšení a vytvořila novou hratelnější verzi. V rámci konzultací kontaktovali původního vývojáře hry. Jejich snaha přinesla jeden zásadní a neočekáváný výsledek. Kromě toho, že vytvořili graficky vylepšenou a odladěnou verzi hry pro původní Atari, tak se jim podařilo vzbudit zájem Roberta Jaegera, původního autora hry. V rámci webu zmiňují, že když si psali s Robertem, tak ten jim řekl, že už původní zdrojáky ke hře nemá. A oni na to – to není problém, my je máme! Opravuji urban legend na základě informací z peruánské webu [atariteca], ve skutečnosti zdrojové kódy má někde na půdě svých rodičů a kvůli velikosti musel použít pouze dvoupísmenné názvy proměnných a zcela vypustit komentáře; což opravdu ztížilo čtení kódu. 
    Později se chilským projektem inspiroval Konstantinos TIX Giamalidis, který za vydatné spolupráce s Paulem Layem, vypustil verzi hry Montezuma's Redux. Tento grafický hack se původnímu autorovi příliš nelíbí, protože vyšel bez jeho vědomí. Ale nový rozruch kolem staré hry stačil k tomu, aby se původní vývojář hry Rober Jaeger nadchnul natolik, že ve stejném roce vydal port této hry na Steamu[2] (vyšlo 13. října 2020).  

    Zvýšený zájem atarikomunity o tuto hru přinesl pro starý osmibit konečně i druhý díl plný nových výzev.
tahle hra pro 8bit Atari je už pro hráče slušně náročná

    Po vydání nové hry na Steamu zahájil Robert Jaeger na kick starteru kampaň na port a tvorbu cartrige pro platformu NES, což se mu opravdu povedlo v prosinci 2022 úspěšně dokončit. Pro NES hru naprogramoval Felipe Reinaud. Vytvořil k tomu [nástroj] na tvorbu tohoto typu her pro NES. Tento port má stejné místnosti jako původní verze 1984 a přibyla velmi slušná hudba, jak se na NES hru sluší a patří.
    Pro NES vyšel i graficky velmi povedený manuál v [pdf] obsahující i mapu pyramidy.
další [info] o úspěšné tvorbě NES cartridge

Horká novinka na Steamu
    Zatím poslední verze vyšla 18. ledna 2025 na Steamu[4]; ke 40. výročí hry.  Asi o měsíc později byl také uvolněn Montezuma's Revenge – Director's Cut[5], což je rozšířená verze původní hry a v pixel stylu přesně tak, jak to hráči, znalí původní předlohy, potřebují.

můj první boss fight

očekávaný výsledek prvního boss fightu

úvodní obrazovka

[gameplay] Director's Cut, té verze, která přímo navazuje na původní hru a to i graficky
[gameplay] nové moderní verze ke 40. výročí, pouze pro srovnání. Rázem je z původní předlohy instantní běžná moderní skákačka a prizmatem 8 bitových her ji považuji na nepřehlednou.

Autor hry Robert Jaeger
[rozhovory] a biografie

Port pro SEGA Master System
    Rozložení místností v pyramidě je stejné, ale přibývá jedna zajímavá drobnost v podobě „žezla“, které v původní verzi hry poskytne dočasnou ochranu před všemi monstry ihned a v SEGA verzi se dá aktivovat až v nouzi nejvyšší.
Pochodeň potřebujeme pro pohyb v temných částech pyramidy. Jde to i v úplné tmě, ale je to, hm, řádově těžší.

německý časopis PowerPlay [11/1989] str. 68

obligátní konec levelu

Pár poznámek na závěr
– V [rozhovoru] z roku 2020 TIX říká, že je třeba pracovat na Prince of Persia pro osmibitové Atari ... aby o rok později port opravdu dokončil a zveřejnil[6]. Ale o tom třeba někdy příště.
– Paul Lay je považován za velmi talentovaného a píše skvělé hry pro Atari doposud – podívejte se na jeho seznam vydaných her[7]. 
– [gameplay] TIXovy verze Montezuma's Redux vydanou v roce 2020 
– [stažení] spustitelného souboru Montezuma's Redux pro Atari emulátory nebo [moderní cartridge].

Update 4. 5. 2025
    Zahrál jsem tři a půl levelu najednou a zatím to stačí na páté místo. Uvidíme, zda se to někam posune za pár měsíců.

Update 30. 7. 2026
    Vyšel port této hry pro počítač TRS-80 CoCo3 viz [blog]


neděle 13. dubna 2025

Emulátor magnetofonu pro SHARP MZ-800...

    Projekt [UniCMT] je emulátor magnetofonu. Další info na [sharpwiki]. Na konci ledna 2025 byla na [8bity.cz] zveřejněna verze 0.5 firmware, která nabízí i možnost SAVE, tedy uložit si svoji práci.

    V původním řešení nahrazuje deska emulátoru, umístněná ve vytištěné krabičce, celý původní magnetofon. Pro muzejní využití toto řešení není vhodné, protože potřebujeme zachovat původní vzhled počítače. Zvolil jsem instalaci do prázdného slotu dostupného zezadu.

[stl] pro tisk montáže do zadní šachty

blog se přestěhoval...

Začátkem srpna 2026 se blog přestěhoval na novou adresu. Mělo by automaticky dojít k přeměrování na novou adresu, pokud se to nestalo, musít...