pondělí 12. května 2025

Průběh mazání EPROM...

 [vizualizace] průběhu mazání
    Čistá EPROM má v paměti samé jedničky, tedy FF. Do EPROM uložíme všude 00 a pak můžeme sledovat, tak se postupně změní na FF. Důležitý je kontrolní součet pod obrázkem, když se přestane měnit, víme, že mazání dokonáno jest.
    Vymazání paměti M27C512 trvalo asi tři minuty; pomocí germicidní lampy UV PL-S 11W.
Jen přecvaknu zářivku ve stolní lampičce a po dobu mazání odcházím

    Okénko k čipu je křemenné sklo (čistý SiO₂) a neobsahuje příměsi, které by UV pohlcovaly.
Lepší fotky a další info o EPROM na [wiki]

– Použitý [python] program pro vizualizaci binárních dat. 
– Ověřené [mazání] UVC lampou z akvaristiky.
– Mazání pomocí [UV LED].

středa 23. dubna 2025

Makro klávesnice...

 

[STL] ke stažení

    Můj externí počítač [MiSTer] občas potřebuje klávesnici. Sdílím jednu klávesnici a myš s několika počítači pomocí USB přepínače a stiskem jednoho tlačítka se připojím, kam potřebuju. Problém ale je, že kopie obrazovky umí MiSTer uložit pouze pomocí klávesové zkratky Win + PrintScreen.
žel všechny moje klávesnice jsou malinko hendipované

    Vydal jsem se cestou nejmenšího odporu. Klávesnici měnit nehodlám, má pětikolíkový konektor a je zcela jistě starší třiceti let. Zatím není důvod k nespokojenosti, její hlučné klapání mě uklidňuje. Za české popisky se nestydím a navíc, mechanické klávesnice jsou zase na výsluní uživatelské přízně.

Postavím si makro klávesnici
    Původně jsem plánoval minimalistickou klávesnici s jediným tlačítkem, které pošle potřebnou klávesovou zkratku. Jenže s osmi tlačítky už jde pohodlně ovládat menu, které řídí a nastavuje počítače MiSTer.
    Stačilo pár kláves vypájených ze staré herní klávesnice nalezené na sběrném dvoře a nejlevnější mikrokontroler, který jsem měl v šuplíku. Stačí jakýkoli, který má nativní USB HID, což je Arduino Leonardo, Arduino Micro, Arduino Pro Micro nebo i Raspberry Pi Pico, které jsem použil.

Program, co simuluje klávesnici
Ovládací program má jen pár řádků, ale funguje použitelně viz [ino].

středa 16. dubna 2025

Nízkonákladový eggbot na Arduinu je stále živý...

muzeum v obci Hrubá Vrbka
[rozhovor]  pro Český Rozhlas

Zde na blogu [příspěvek] – Eggbot na Arduinu zatím vidělo 1480 lidí; každoročně se ozve pár lidí, kteří si eggbota postaví a řeší nějaké detaily ohledně nastavení. Už jsme odladili i provoz eggbota na počítači od Apple.
[návod] k použití je aktualizovaný a stále navštěvovaný


natáčení dokument ČT o velikonočních tradicích; takže se máme nač těšit

update 31. 3. 2026
Dokument České velikonoce od paní režisérky [Rozbrojové]. 
Na ČT2 odvysiláno, dostupné k přehrání online viz [ivysilani].

úterý 15. dubna 2025

Montezumova pomsta... 40. výročí...

Obrazovka ze hry Montezuma's Revenge – Director's Cut, která vyšla na Steamu 18. února 2025

Pro srovnání stejná místnost z původní hry pro ATARI (1984)

Tatáž komnata z verze pro SEGA Master System z roku 1989

Hra Montezuma's Revenge představená v roce 1983, a která pro Atari 800 vyšla o rok později, se během pár dalších let dočkala mnoha portů na ostatní platformy. V roce 2025 je 40. výročí masivního rozšíření této hry.

[spustit] a hrát hru pro Atari 800
[spustit] a hrát port hry pro Commodore 64
[spustit] a hrát port hry pro ZX Spectrum – zde se hra jmenuje Panama Joe podle hlavního hrdiny
[web] info o portu pro herní konzoli [Coleco Vision]
[gameplay] ukazuje, jak jsou jednotlivé levely rozsáhlé
 
Celý popis hry najdeme na [wiki] včetně odkazů na manuály [1] aj.

z představení hry viz [zdroj] obsahující i rozhovory kolem portů pro NES a SEGA

Inspirace na znovuzrození přišla z Jižní Ameriky
    Parta Atari nadšenců z Chile, provozující web [atariware] analyzovala původní hru, aplikovala některá vylepšení a vytvořila novou hratelnější verzi. V rámci konzultací kontaktovali původního vývojáře hry. Jejich snaha přinesla jeden zásadní a neočekáváný výsledek. Kromě toho, že vytvořili graficky vylepšenou a odladěnou verzi hry pro původní Atari, tak se jim podařilo vzbudit zájem Roberta Jaegera, původního autora hry. V rámci webu zmiňují, že když si psali s Robertem, tak ten jim řekl, že už původní zdrojáky ke hře nemá. A oni na to – to není problém, my je máme! Opravuji urban legend na základě informací z peruánské webu [atariteca], ve skutečnosti zdrojové kódy má někde na půdě svých rodičů a kvůli velikosti musel použít pouze dvoupísmenné názvy proměnných a zcela vypustit komentáře; což opravdu ztížilo čtení kódu. 
    Později se chilským projektem inspiroval Konstantinos TIX Giamalidis, který za vydatné spolupráce s Paulem Layem, vypustil verzi hry Montezuma's Redux. Tento grafický hack se původnímu autorovi příliš nelíbí, protože vyšel bez jeho vědomí. Ale nový rozruch kolem staré hry stačil k tomu, aby se původní vývojář hry Rober Jaeger nadchnul natolik, že ve stejném roce vydal port této hry na Steamu[2] (vyšlo 13. října 2020).  

    Zvýšený zájem atarikomunity o tuto hru přinesl pro starý osmibit konečně i druhý díl plný nových výzev.
tahle hra pro 8bit Atari je už pro hráče slušně náročná

    Po vydání nové hry na Steamu zahájil Robert Jaeger na kick starteru kampaň na port a tvorbu cartrige pro platformu NES, což se mu opravdu povedlo v prosinci 2022 úspěšně dokončit. Pro NES hru naprogramoval Felipe Reinaud. Vytvořil k tomu [nástroj] na tvorbu tohoto typu her pro NES. Tento port má stejné místnosti jako původní verze 1984 a přibyla velmi slušná hudba, jak se na NES hru sluší a patří.
    Pro NES vyšel i graficky velmi povedený manuál v [pdf] obsahující i mapu pyramidy.
další [info] o úspěšné tvorbě NES cartridge

Horká novinka na Steamu
    Zatím poslední verze vyšla 18. ledna 2025 na Steamu[4]; ke 40. výročí hry.  Asi o měsíc později byl také uvolněn Montezuma's Revenge – Director's Cut[5], což je rozšířená verze původní hry a v pixel stylu přesně tak, jak to hráči, znalí původní předlohy, potřebují.

můj první boss fight

očekávaný výsledek prvního boss fightu

úvodní obrazovka

[gameplay] Director's Cut, té verze, která přímo navazuje na původní hru a to i graficky
[gameplay] nové moderní verze ke 40. výročí, pouze pro srovnání. Rázem je z původní předlohy instantní běžná moderní skákačka a prizmatem 8 bitových her ji považuji na nepřehlednou.

Autor hry Robert Jaeger
[rozhovory] a biografie

Port pro SEGA Master System
    Rozložení místností v pyramidě je stejné, ale přibývá jedna zajímavá drobnost v podobě „žezla“, které v původní verzi hry poskytne dočasnou ochranu před všemi monstry ihned a v SEGA verzi se dá aktivovat až v nouzi nejvyšší.
Pochodeň potřebujeme pro pohyb v temných částech pyramidy. Jde to i v úplné tmě, ale je to, hm, řádově těžší.

německý časopis PowerPlay [11/1989] str. 68

obligátní konec levelu

Pár poznámek na závěr
– V [rozhovoru] z roku 2020 TIX říká, že je třeba pracovat na Prince of Persia pro osmibitové Atari ... aby o rok později port opravdu dokončil a zveřejnil[6]. Ale o tom třeba někdy příště.
– Paul Lay je považován za velmi talentovaného a píše skvělé hry pro Atari doposud – podívejte se na jeho seznam vydaných her[7]. 
– [gameplay] TIXovy verze Montezuma's Redux vydanou v roce 2020 
– [stažení] spustitelného souboru Montezuma's Redux pro Atari emulátory nebo [moderní cartridge].

Update 4. 5. 2025
    Zahrál jsem tři a půl levelu najednou a zatím to stačí na páté místo. Uvidíme, zda se to někam posune za pár měsíců.

Update 30. 7. 2026
    Vyšel port této hry pro počítač TRS-80 CoCo3 viz [blog]


neděle 13. dubna 2025

Emulátor magnetofonu pro SHARP MZ-800...

    Projekt [UniCMT] je emulátor magnetofonu. Další info na [sharpwiki]. Na konci ledna 2025 byla na [8bity.cz] zveřejněna verze 0.5 firmware, která nabízí i možnost SAVE, tedy uložit si svoji práci.

    V původním řešení nahrazuje deska emulátoru, umístněná ve vytištěné krabičce, celý původní magnetofon. Pro muzejní využití toto řešení není vhodné, protože potřebujeme zachovat původní vzhled počítače. Zvolil jsem instalaci do prázdného slotu dostupného zezadu.

[stl] pro tisk montáže do zadní šachty

sobota 12. dubna 2025

Retro Games Brno...

16 bit ATARI 1040 STe (rok 1990) vedle 8 bitu IQ 151 (rok 1985)
[web] akce
[reportáž] serveru high-voltage.cz
[reportáž] stisk.online

Na webu byl odpočet, kdy začne akce; sledoval jsem ho poslední měsíc častěji a častěji. Zážitek stál za to. Pravé herní doupě tak, jak si ho představuje každý pařan. Žádné emulátory, pouze reálný hardware. Bylo to výživné odpoledne; ve tři odpoledne jsem vstoupil a než jsem se dvakrát ohlédl, a s přátelskými kolegy prohodil pár slov, bylo osm večer.

Výborný byl chlapík, který přišel, sedl si k IQ 151 se slovy – to jsme měli na gymnáziu, vždycky když na konci hodiny zbyl čas, napsal jsem si hru a tu jsem pak až do zvonění hrál. Program napsal a odladil, jediné na co si už nevzpomněl byla adresa videopaměti, odkud pomocí PEEK() zjišťoval, zda nedošlo ke kolizi. Skvělý výkon.
spuštěná hra, běží docela plynule




čtvrtek 10. dubna 2025

Tlačítkový joystick pro ATARI...

[stl] pro joystick
[stl] pro tisk konektoru

    Kdysi dávno jsem k ATARI používal tlačítkový joystick vyrobený z čudlíků vyloupaných ze staré TNS klávesnice. Umožňuje přesnější ovládání než klasický pákový joystick a bez toho ve hře [International karate] vyhrát nejde.
    Tlačítka pro moderní mechanickou klávesnici jsou standardizovaná, dají se koupit samostatně nebo vypájet ze staré klávesnice ze sběrného dvora, což byla přesně moje cesta.








blog se přestěhoval...

Začátkem srpna 2026 se blog přestěhoval na novou adresu. Mělo by automaticky dojít k přeměrování na novou adresu, pokud se to nestalo, musít...